Langsung ke konten utama

Pertemuan 12 Logika & Algoritma

Tersedia banyak koin 1, 5, 10, 25
A. Uang senilai A = 40 dapat ditukar dengan banyak cara yaitu :
B. Uang senilai A = 50 dapat ditukar dengan banyak cara yaitu :
C. Uang senilai A = 60 dapat ditukar dengan banyak cara yaitu :
D. Uang senilai A = 25 dapat ditukar dengan banyak cara yaitu :
rachmat.rap@bsi.ac.id
Jawab

A. 40 = 1 + 1 + .... + 1                            (40 koin)
     40 = 5 + 5 + 5 + 5 + 10 + 5 + 5         (7 koin)
     40 = 10 + 10 + 10 + 5 + 5                  (5 koin)

Minimum : 40 = 25 + 5 + 5 + 5              (4 koin)

B. 50 = 1 + 1 + .... + 1                             (50 koin)
     50 = 5 + 5 + 5 + 5 + 10 + 10 + 10      (7 koin)
     50 = 10 + 10 + 10 + 10 + 10               (5 koin)

Minimum : 50 =20 + 10 + 10 + 10          (4 koin)

C. 60 = 1 + 1 + .... + 1                              (60 koin)
     60 = 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 5 + 5   (7 koin)
     60 = 30 + 10 + 10 + 5 + 5                    (5 koin)

Minimum : 60 = 40 + 10 + 5 + 5              (4 koin)

D. 25 = 1 + 1 + .... + 1                              (25 koin)
     25 = 5 + 5 + 5 + 5 + 2 + 1 + 2             (7 koin)
     25 = 10 + 5 + 5 + 3 + 2                        (5 koin)

Minimum : 25 = 15 + 5 + 3 + 2                (4 koin)



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tugas Pert 2 RPL (NURI)

  Tugas Pert 2 Rekayasa Perangkat Lunak Chriselia Ruth Manurung 11182642 SISTEM PEMBELIAN   “Sistem Pembelian Bucket Flowers Pada Manroe House” Sistem pembelian bucket flowers merupakan sistem aplikasi yang memudahkan setiap orang yang ingin membeli bunga buket pada Manroe House. Model yang digunakan pada sistem pembelian ini adalah model spirall, yang memliki 6 tahap penyelesaian diantaranya, yaitu : 1.       Tahap Liaison Tahap ini berhubungan dengan komunikasi antara orang yang akan mengembangkan software (system analyst) dengan pelanggan. Tujuannya adalah agar dapat memuaskan pelanggan dengan memperbaiki dan mengembangkan software sesuai dengan kebutuhan pelanggan. 2.       Tahap Planning Pada tahap ini ditentukan sumber – sumber informasi, batas waktu dan informasi – informasi yang dapat menjelaskan proyek. Pada sistem ini melakukan observasi dan w...

Tugas Pert 4 RPL (NURI)

  Tugas Pert 4 Rekayasa Perangkat Lunak Chriselia Ruth Manurung 11182642 11.6AB.07   Rangkuman Slide Pertemuan 4             Konsep Perancangan 1.       Pendahuluan Didalam pendahuluan ini ada pengertian perancangan PL (Perangkat Lunak), model perancangan, dan tujuan perancangan PL. ·          Perancangan PL merupakan tempat aturan kreativitas (kebutuhan stakeholder , kebutuhan bisnis,   dan pertimbangan teknis) secara bersamaan disatukan untuk membentuk sebuah produk atau sistem/PL. ·          Model perancangan memberikan detail tentang arsitektur PL, struktur data, antarmuka, dan komponen untuk mengimplementasikan sistem. ·          Tujuan perancangan PL adalah untuk menghasilkan model atau representasi PL.     Model Perancangan L...

Tugas Pert 3 RPL (NURI)

  Tugas Pert 3 Rekayasa Perangkat Lunak Chriselia Ruth Manurung 11182642 11.6AB.07             7 kegiatan pada Rekayasa Kebutuhan “Sistem Pembelian Bucket Flowers Pada Manroe House”         1.  Pengenalan Permasalahan ( inception )                               Pada tahap ini, seluruh stakeholder melakukan komunikasi untuk membahas                                                      permasalahan yang ada, sifat solusi, serta ruang lingkupnya. Pihak Manroe House                                            menja...