Langsung ke konten utama

Tugas Pert 5 Jaringan Komputer Tutorial jaringan peer to peer 5 PC


Tugas Pert 5 Jaringan Komputer
Chriselia Ruth
12.4B.02
Tutorial Membuat Jaringan Peer to Peer 5 PC


1.  Pilihlah Device PC
Buat 5 PC atau lebih, di tutorial kali ini saya akan membuat 5 PC



      2.  Buatlah Switch atau Hub
Klik Network Device lalu pilih Switch. Switch adalah perangkat jaringan komputer yang berfungsi sebagai konektor / penghubung. Dilihat dari fungsinya, terlihat mirip dengan Hub.

      3.  Pilih Kabel
Pilihlah kabel Copper Cross-over untuk menghubungkan antara PC dan Switch. Kabel Copper Cross-Over terdapat di tools yang bergambar petir. Setelah dipasang kabel, sudah berwarna hijau menandakan perangkat nyala.


      4. Mengatur Alamat IP
Klik PC0 atau IP 172.167.10.1, pilih desktop dan pilih ip configuration. Di contoh kali ini saya menggunakan Alamat IP 172.167.10.1 di PC0, 172.167.20.2 di PC1, 172.167.30.3 di PC2, 172.167.40.4 di PC3, 172.167.50.5 di PC4. Setelah itu, test ping (di command prompt) antar PC supaya tau apakah settingan kita sudah berhasil atau belum.








      5.  Pilih tools Simple PDU (P)
Jika sudah berhasil di test ping, maka pilihlah tools yang bergambar amplop tertutup, setelah itu di taro di 172.167.20.2 ke 172.167.10.1, dari 172.167.30.3 ke 172.167.10.1, dari 172.167.40.4 ke 172.167.10.1, dari 172.167.50.5 ke 172.167.10.1. Gunanya untuk mengirim pesan ke 172.167.10.1



      6.  Klik Simulation Mode
Terakhir pilihlah Simulation di sisi bawah sebalah kanan, lalu Play Controls

















                   

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tugas Pert 2 RPL (NURI)

  Tugas Pert 2 Rekayasa Perangkat Lunak Chriselia Ruth Manurung 11182642 SISTEM PEMBELIAN   “Sistem Pembelian Bucket Flowers Pada Manroe House” Sistem pembelian bucket flowers merupakan sistem aplikasi yang memudahkan setiap orang yang ingin membeli bunga buket pada Manroe House. Model yang digunakan pada sistem pembelian ini adalah model spirall, yang memliki 6 tahap penyelesaian diantaranya, yaitu : 1.       Tahap Liaison Tahap ini berhubungan dengan komunikasi antara orang yang akan mengembangkan software (system analyst) dengan pelanggan. Tujuannya adalah agar dapat memuaskan pelanggan dengan memperbaiki dan mengembangkan software sesuai dengan kebutuhan pelanggan. 2.       Tahap Planning Pada tahap ini ditentukan sumber – sumber informasi, batas waktu dan informasi – informasi yang dapat menjelaskan proyek. Pada sistem ini melakukan observasi dan w...

Tugas Pert 4 RPL (NURI)

  Tugas Pert 4 Rekayasa Perangkat Lunak Chriselia Ruth Manurung 11182642 11.6AB.07   Rangkuman Slide Pertemuan 4             Konsep Perancangan 1.       Pendahuluan Didalam pendahuluan ini ada pengertian perancangan PL (Perangkat Lunak), model perancangan, dan tujuan perancangan PL. ·          Perancangan PL merupakan tempat aturan kreativitas (kebutuhan stakeholder , kebutuhan bisnis,   dan pertimbangan teknis) secara bersamaan disatukan untuk membentuk sebuah produk atau sistem/PL. ·          Model perancangan memberikan detail tentang arsitektur PL, struktur data, antarmuka, dan komponen untuk mengimplementasikan sistem. ·          Tujuan perancangan PL adalah untuk menghasilkan model atau representasi PL.     Model Perancangan L...

Tugas Pert 3 RPL (NURI)

  Tugas Pert 3 Rekayasa Perangkat Lunak Chriselia Ruth Manurung 11182642 11.6AB.07             7 kegiatan pada Rekayasa Kebutuhan “Sistem Pembelian Bucket Flowers Pada Manroe House”         1.  Pengenalan Permasalahan ( inception )                               Pada tahap ini, seluruh stakeholder melakukan komunikasi untuk membahas                                                      permasalahan yang ada, sifat solusi, serta ruang lingkupnya. Pihak Manroe House                                            menja...